learning objects

Einer der Hauptgründe für den Erfolg des WWW ist, dass es sehr einfach ist, eigene Informationen in Form von HTML-Seiten, Videos und vor allem für Lernsysteme geeignete Java-Applets zur Verfügung zu stellen. Zudem lassen sich bestehende Web-Seiten durch einen einfachen Link in die eigenen Informationen integrieren. Leider ist diese Einfachheit mittlerweile der Grund für die im Web entstandene Informationsflut, die das gezielte Suchen und Finden von Informationen erschwert. Die Suchmaschine “AltaVista” liefert derzeit bei der Eingabe “Image Compression” weit über 8000 Einträge. Die Suchen nach zusätzlichen Texten, Illustrationen oder Animationen wird für jemanden, der eine Lerneinheit über Bildkompression entwickeln will und diese Information gerne als weiterführende oder zusätzliche Information anbieten möchte, zu einem sehr mühseligen Unterfangen. Schuld an dieser Informationsflut ist die fehlende Möglichkeit, den Inhalt der Angebote im Web sinnvoll zu beschreiben. Seit einiger Zeit werden daher Standards entwickelt, die eine detaillierte Beschreibung (Metadaten) einer im Web verfügbaren “Informationsressource” ermöglichen.

Was Metadaten für Lernsysteme und -inhalte leisten können und wie sie aussehen, finden Sie auf im Abschnitt Wissensbasis.

Eines der Ziele des Multibook-Projekts ist es, das von uns entwickelte Datenmodell mit enstehenden Standards zu kombinieren. Der DublinCore-Entwurf ist ein Beispiel für die generelle Beschreibung von Dokumenten; ein Metadatenstandard, der speziell  auf Lernressourcen zugeschnitten ist,  wird derzeit von der IEEE Working Group 1484.12 entwickelt.

Multibook wird durch die Verwendung von Meta-Informationen in der Lage sein, nicht nur das eigene gespeicherte Wissen zur Entwicklung von individuellen Lerneinheiten zu nutzen, sondern zusätzlich noch externe Resssourcen mit in die Generierung der Einheiten einbeziehen können.

Wissensbasis  Der Aufbau der Multibook-Wissensbasis
Learning Objects 
Multibook, learning objects und Standardisierung
Animationen 
Lerninhalte durch Animationen vermitteln
Benutzerprofil 
Multibook sammelt Information über den Benutzer im Benutzerprofil
Adaptivität 
Multibook passt sich an den Lernenden an: Adaptivität
Architektur 
Die Architektur des Multibook-Systems


Projekt-Information
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Architektur
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Animationen
Adaptivität
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